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浅谈方寸一派 有一得必有一失


时间:2013-09-15 22:22:49  来源:本站  作者:灵智游戏站

 

hi,欢迎你拜读此文,如果阁下是老手不妨也读一读,反正也没什么损失。随便帮小弟挑点毛病。只是请各位嘴下留德。小弟是第一次发帖子,若有不足之处,还请各位多多包涵。

话说方寸一派,自开山以来,风风雨雨经历不少,身上的BUG也逐渐被人发掘。从而影响方寸一派的走向。方寸一派不用说,若是给方寸一个清晰的定位,那么一定是 杀手。一位职业为道士的杀手,听到这话大家都笑了吧,想想一位身穿道袍,手拿武器的人,谁会想到他会是杀手呢?!

方寸的门派特色是:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。 (这些是不是很像现代的捉鬼道士呢这上面的数据我就不解释了。下面开始方寸一派真正的释疑。

梦幻有十二大门派,方寸是其中属性最差劲的门派,但是方寸虽然差劲可他有四两拔千斤之力。降属性的封可是独此一门,别无分号。虽然是单封。

首先目前方寸加点方式可以说是种类繁多,但都是根据自己的喜好来定位的。有一得必有一失。这是这篇帖子的主题。

1.五敏,四敏一血,四敏一耐。

这类型的方寸是把属性点全部加到敏捷上,无限提高速度。牺牲血耐,追求是强大的控制力,但这类方寸无论是在单P还是群P上都是先被放倒的人。任务上这类方寸也控制不了场面。别忘记了,封可是有几率失败的。所以说这类方寸牺牲所有的血耐,追求高速,追求强大的控制力。只能靠装备上优势来弥补属性上的差距。适合RMB玩家。投资要在三万以上。定位是:RMB玩家PK类型,任务靠朋友。或者自己练双号。

2..三敏一耐一血。

这类方寸是目前最主流的加点方式,三敏保证了速度快过物理系和普通封系,一血一耐保证了生存力,不能一次性被人放倒。这类加点的方寸在新区里经常见。剩下的就是装备上的较量。此加点方式为中上等,定位是:PK类,生存力在中下等徘徊。

3.三敏二耐

这类的方寸只也是以保证自己的生存力为上,血则靠强身来弥补。此加点属于中上等。定位是:PK类。生存里在中下等徘徊。

4.二敏一血二耐,二敏二血一耐。

这类方寸属于中等,生存力大大提高,但速度在这个 都追求高速时代 嗯。。没有控制力。,可以说控制力在某些情况下完全丧失。但这类方寸做任务比较好,和魔寸完全是一个档次,但没魔寸打的快。定位是:PK+任务类,生存力中上等。

5.二血二耐一敏。或不加敏,全加血耐。

无敏方寸,生存力极强。详情不详。定位:PK+任务类。PK当辅封。

6.魔寸。

这类无论怎么加都必须加二魔以上才能叫魔寸。这类方寸只能说是四不像。但是过任务超级强。定位是:少PK ,全任务。

方寸的加点方式都述说完毕,方寸加点方式无非分为三种:一种是PK类,光PK ,任务靠朋友;一种是PK+任务类,最后一种是不喜欢PK的玩家,打造的超强神话,无敏方寸和魔寸。

这些都是给方寸的定位不同造成的结果,大家心里都有自己的梦中蓝图,那蓝图里的主角就是你最满意的定位。但是请记住,规则,任何事情都有他的规则,在梦幻里,在方寸中,用一句话便可以形容,有一得必有一失。其他门派亦然。

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